Обучение чтению: техника и осознанность

предыдущая главасодержаниеследующая глава

Игры по истории для учащихся V класса

Наши игры по истории древнего мира не исчерпывают ни в коей мере всего содержания курса, а служат цели привлечь внимание учителей к возможным вариантам игр. Поле деятельности здесь поистине безгранично.

Для начала приведем игры, составленные самими учениками. Хотя в них и встречается повторение некоторых терминов и понятий, усвоенных из учебника, но форма, в которую они облечены ребятами, отличается.

№ 1. Жил, трудился

(Кроссворд)

Рисунок 19
Рисунок 19

Впишите в клетки слова, говорящие о жизни и орудиях труда древнего человека (рис. 19).

По вертикали:

1. Одно из первых жилищ человека.

2. Название первого человеческого коллектива.

3. Отрезок времени, равный 100 годам.

4. Орудие труда древнего охотника.

По горизонтали:

1. Орудие труда земледельца 6-5 тыс. лет назад.

2. Одно из первых каменных орудий труда.

3. Орудие труда древних из камня или металла 13-7 тыс. лет назад.

4. Предводитель, избиравшийся древними воинами на время войны.

5. Первый металл, который использовал человек для изготовления орудий труда.

№ 2. Отыщи слово!

(Головоломка)

Рисунок 20
Рисунок 20

Если в колонки по горизонтали будут правильно вписаны слова значение которых здесь указано, то по вертикали можно отыскать слово, обозначающее самое первое занятие древнего человека (рис. 20).

1. Занятие древнего человека, при котором нужен был гарпун.

2. Одно из первых занятий древнего человека.

3. Орудие труда человека 30-20 тыс. лет назад.

4. Первое орудие труда человека из камня 200 тыс. лет назад.

5. Орудие труда из кости или рога.

6. Огромное животное, на которое охотились люди.

7. Одно из каменных орудий труда 13-7 тыс. лет назад.

8. Первое жилище человека.

9. Одно из первых средств передвижения древних людей по воде.

10. Предводитель, избиравшийся на время войны. Позже власть его стала наследственной.

11. Первое домашнее животное.

12. Орудие земледельца 13-7 тыс. лет назад.

13. Занятие древнего человека, возникшее из охоты.

14. Самое древнее и простейшее орудие труда 200 тыс. лет назад.

№ 3. Сумей прочитать!

(Головоломка)

Рисунок 21
Рисунок 21

Чтобы суметь прочитать по вертикали название науки, занимающейся изысканием и исследованием вещественных исторических источников, надо верно вписать по горизонтали слова с указанным ниже значением (рис. 21).

1. Средство передвижения человека по воде е древнейших времен и до наших дней.

2. Группа родичей, сообща трудившихся и имевших общее имущество.

3. Одно из первых занятий древнего человека.

4. Орудие труда из меди 6-5 тыс. лет назад.

5. Орудие для возделывания земли 13-7 тыс. лет назад.

6. Орудие труда земледельца 6-5 тыс. лет назад, появившееся в результате усовершенствования мотыги.

7. Первое домашнее животное.

8. Материал для изготовления посуды на гончарном круге.

9. Орудие труда и оружие человека 200 тыс. лет назад.

10. Объединение родов, живущих в одной местности.

№ 4. Подумай и поразмысли!

(Мини-чайнворды)

Рисунок 22
Рисунок 22

В центре рисунка 22 вы видите различные орудия труда и предметы, окружавшие древнего человека, картины, изображающие его деятельность. Все это поможет находить ответы при отыскании пар, которых в игре десять. Между ними есть разделительные клетки. В клетки по всему периметру надо вписать пары слов с указанным здесь значением:

1. Участок земли, выделенный общиной отдельной семье. Средство передвижения по воде.

2. Изображение из дерева или камня "духов" - богов, которым поклонялись древние. Орудие охоты.

3. Орудие труда земледельца. Орудие охоты.

4. Два древних орудия труда из камня или кости.

5. Орудие труда из меди, получившее распространение 6-5 тыс. лет назад. Каменное орудие, одно из самых ранних.

6. Изготовление изделий ручным способом. Занятие древнего человека - одно из главных до 5 тыс. лет назад.

7. Коллектив древних людей. Объединение семей (родственников или соседей), владеющих землей сообща.

8. Орудие земледельца, изготовлявшееся в глубокой древности из челюсти крупного животного, позже из меди. Орудие труда из камня или кости, необходимое для сшивания кож например.

9. Коллектив древнейших людей, имевших общего предка. Одно из самых древних орудий труда и защиты.

10. Орудие труда, изготовлявшееся из кости или рога, как и иглы. Крупное животное - объект охоты древнейших людей, сохранившееся и поныне в северных районах нашей страны.

№ 5. Труд и человек

(Головоломка)

Рисунок 23
Рисунок 23

Все зависит от внимания и терпения. Найдя первый кружок, с которого все начнется, прочитаете фразу из учебника истории V класса, в которой сказано о роли труда в судьбе человека. Сначала нужно прочитать по соединительным линиям все буквы в верхней половине кружков, а потом - в нижней. Завершает фразу слог, помещенный в центральном кружке. Итак, приступайте! (Рис. 23.)

№ 6. В стране большого хапи

(Чайнворд)

Рисунок 24
Рисунок 24

Одним из семи чудес света считались в древности египетские пирамиды. Начав со "входа" в пирамиду (левая нижняя клетка, рис. 24), будем вписывать слова, значение которых дано ниже. Наше путешествие по стране Большого Хапи, как называли Древний Египет соседние народы по реке Нилу (хапи у египтян означало река), закончится в столице Египта.

1. Приспособление, с помощью которого египтяне поднимали воду из каналов на поля, расположенные выше линии разлива Нила.

2. Неограниченный властитель в Египте - царь.

3. Человек, пускавший в ход плеть и палку, заставляя крестьян и рабов без отдыха работать на строительстве пирамид, дамб и рытье каналов.

4. Чтобы отвести лишнюю воду с полей, а позже ею экономно воспользоваться, египтяне не только строили дамбы, но и рыли многочисленные...

5. Многолетнее водяное растение, считавшееся в Египте священным. Белые и голубые цветы его, раскрывающиеся к ночи, приятно пахнут. Цветы, бутоны и листья этого растения служили мотивом для различных орнаментов в египетской архитектуре.

6. Злой бог пустыни, по представлению древних египтян, убивший доброго бога Осириса, помогавшего произрастать посевам.

7. Имя известного египетского фараона, ведшего длительную войну в Азии (около 1500 лет до н. э.).

8. Мастер, украшавший храмы и иные древние сооружения в Египте художественными изображениями из камня, металла и других материалов.

9. Бог солнца, главный бог, считавшийся "царем богов" в Египте.

10. Искусство счета, часть математики, известное египтянам и применявшееся ими при постройке пирамид и других сложных технических сооружений. Из древнейших египетских папирусов, дошедших до наших дней, известно, что египтяне, вынужденные производить тщательные и точные вычисления, широко использовали искусство счета, зародившееся на заре человеческой культуры из практической деятельности человека, и приписывали его изобретение богу торговли Тоту.

11. Уважаемым человеком в Древнем Египте был тот, кто, ведя наблюдение за звездами, их положением на небе в разное время года, мог предсказать время разлива Нила, например.

12. Столица объединенного царства Египта около 3000 лет до н. э.

13. Огромная статуя льва с головой человека, высеченная в скале. "Отец ужаса" называли его египтяне, которым внушал страх каменный великан (высота более 20 метров) с лицом одного из фараонов.

14. Ветры, дующие из пустыни ежегодно до 50 дней подряд, приносящие пыль, раскаленный песок, немыслимую жару и духоту, угрожающую всему живому.

15. Знак - рисунок, означавший слова, части слов, с помощью которого можно было надолго сохранить в памяти и передать другому человеку необходимые сведения. В давние времена в египетской письменности употреблялось около 750 таких знаков.

16. Новая столица Египта (середина II тысячелетия до н. э.).

№ 7. Кольца бога времени

(рис. 25) (Головоломка)

Рисунок 25
Рисунок 25

Богом времени (у римлян Сатурн) в греческой мифологии считался самый младший сын Урана (небо) и Геи (земля), отнявший у отца власть. Позже, когда он стал верховным правителем Вселенной, он больше всего боялся, что его самого постигнет участь отца, а потому проглатывал всех своих детей тотчас же после рождения (Символ того, что всепоглощающее время уничтожает все, что само же производит). Так проглотил он Деметру (богиню плодородия и земледелия), Аида (бога подземного царства), Геру (блюстительницу браков и покровительницу женщин), Гестию (богиню домашнего очага) и Посейдона (бога морей и покровителя водной стихии). Самого же младшего сына бога времени его жена Рея спасла, прибегнув к обману. Им был Зевс - верховный бог, величайший из всех богов, глава греческого Пантеона, владыка мира, бог грозного неба, грома и молний. Выросший и возмужавший Зевс заставил отца отрыгнуть проглоченных им ранее братьев и сестер, сделал их богами и богинями, а отца низвергнул в Тартар (лежащую в глубочайших недрах земли, полную мрака и тьмы ужасную бездну, медные врата которой неусыпно стерегут сторукие гиганты).

Бога времени древние греки чтили как помощника созревания плодов, бога благодатной жатвы, так как для того и другого требуется время. В честь бога времени справлялись веселые празднества (в Риме они назывались Сатурналиями).

Имя бога времени можно узнать, вписав по часовой стрелке в малые кольца (рис. 25) шесть слов со следующим значением:

1. Имя старого перевозчика душ умерших (в исключительных случаях перевозили и живых, например Орфея) через Ахеронт и другие реки подземного царства Аида.

2. Остров в Греции, посвященный богу Гелиосу, лучезарному богу солнца. В золотой колеснице, выкованной богом Гефестом, запряженной четверкой крылатых коней, восходит Гелиос из пучин Океана и, обойдя весь небесный свод, опускается к вечеру на западе в холодные воды того же Океана.

По преданиям греков, сам Зевс выдвинул этот остров из моря в утешение Гелиосу, обиженному тем, что олимпийские боги при дележе власти ничего ему не дали. На острове этом было главное изображение Гелиоса - колоссальная статуя, вошедшая в историю в качестве одного из семи чудес света. Здесь, на острове, происходили торжества в честь Гелиоса - состязание в беге колесниц и низвержение с большой высоты в море четверки жертвенных коней.

3. Имя мифического певца, искусным пением которого и игрой на кифаре заслушивались не только смертные, но и сами боги. Внимая его пению, все забывали об окружающем. Дикие звери под звуки его кифары стекались из дремучих лесов и покорно ложились у его ног, даже неодушевленные камни под звуки его песен приобретали способность двигаться. Женой певца была нимфа Эвридика. Велико было их счастье, но недолговечно: Эвридика была укушена змеей и умерла. В страшном горе певец, взяв в руки свою неразлучную кифару, отправился с твердым намерением упросить царя подземного царства Аида вернуть ему любимую. Рассказ его о страстной любви и его песни заставили прослезиться от умиления самого Аида. Он разрешил певцу увести обратно на землю тень Эвридики. Нарушение условия, поставленного Аидом (певец не должен был оглядываться на идущую за ним тень жены), привело к тому, что тень Эвридики, плача и стеная, безвозвратно отлетела в мрачное подземное царство. Велика была скорбь певца, который с той поры не обращал никакого внимания на окружающих женщин. Однажды, справляя празднества в честь Диониса, толпа исступленных женщин растерзала на части тело неутешного певца. Тень его отошла в подземное царство, и теперь уже ничто не разлучало его с тенью милой супруги. Боги же в память о нем поместили его золотую кифару на небе, откуда сияет она будто бы и поныне под названием созвездия Лиры.

4. Вечно юные девы, вскормленные пищей богов амброзией, почитавшиеся в Древней Греции и богами и смертными. Грациозные и сильные, умеющие в случае надобности сделаться невидимыми, жили они в тихих долинах и гротах, проводя время в играх и плясках, плескаясь в воде и оглашая смехом и песнями окрестности. Если кому-либо из высших олимпийских богов случалось посещать места, где они жили, они сопутствовали им: с Артемидой они охотились, с Дионисом веселились, сопровождая его свиту веселым хороводом. Греки воздвигали в их честь великолепные жертвенники, в которых справляли свадебные обряды. Всю природу греки заселяли их ласковыми образами. Различали их по местопребыванию: в горах - ореады, в лесах и рощах - дриады, в морях - нереиды, у ручьев и водных источников - наяды. Последние пользовались особенным почетом и уважением в маловодной Греции, где всякий источник имел большое значение.

5. Одно из первичных божеств греческой мифологии. По Гомеру, он прародитель всего существующего, он же родоначальник всех богов. Он породил все реки, источники и моря. В состав его многочисленной семьи, местожительством которой по мифам был крайний восток, входят божества всех водных бассейнов, источников и рек - все, что олицетворяет собой водную стихию. В позднейшей мифологии с его именем связывалось представление о колоссальной реке, обтекающей всю землю.

6. Могучая дочь Океана, самая знаменитая из рек, отделяющих от всего живого мрачное царство Аида, катит она свои черные воды среди безмолвной долины. Сами бессмертные боги Олимпа призывали имя этой страшной реки в свидетели своих клятв.

Итак, если правильно отгадали и вписали в меньшие круги эти шесть слов, то из их начальных букв в большом круге сложилось имя всемогущего бога времени, встречающееся в виде корня во многих словах, относящихся ко времени и по наши дни.

№ 8. Двенадцать "А"

(рис. 26) (Головоломка)

Рисунок 26
Рисунок 26

Эта звезда непростая. Ее 12 лучей разного размера. В их клетки надо вписать имена древнегреческих божеств, богов, героев, деятелей и название местности, начинающиеся с одной и той же буквы. Если вы хорошо знаете мифологию, то сделаете это быстро, если же кое-что забыли, вам помогут эти краткие рассказы.

Начинать можно с малых лучей (5 букв), а можно и с самых больших (8), как это сделано в перечне рассказов.

1. Укрепленная часть города, буквально - верхняя часть города, "кремль". Особенно известен он в Афинах, расположенный на крутом холме, высотою до 100 метров. Холм этот был посвящен богам, и на нем находились различные священные памятники, храмы и статуи. Главнейшие здания были сооружены здесь в период расцвета Греции при Перикле. Кроме всех названных сооружений, здесь же прямо под открытым небом возвышалась колоссальная (около 20 м высотой) бронзовая статуя Афины.

2. Пища греческих богов, сообщавшая им вечную юность и бессмертие. Считалось, что бессмертие может получить и смертный, если его тело натирать пищей богов.

3. Дочь Зевса и Геры (у римлян Диана), сестра Аполлона, родившаяся вместе с ним на о. Делосе. Неутомимая богиня охоты, покровительница животных, особенно новорожденных. Жизнь ее протекает на лоне природы: с луком и колчаном за спиной, с копьем охотника в руках, в коротком до колен платье, вечно юная дева охотится в лесах и полях, а после охоты отдыхает в тенистых гротах. На изображениях чаще всего ее спутником является лань. Она почти всегда изображается стремящейся вперед.

4. Прекраснейшая из богинь (у римлян Венера), воплощение идеальной женской красоты, символ женского обаяния, богиня любви, покровительница браков и семейного счастья. Красота ее всепокоряюща: при ее появлении солнце светит ярче, цветы распускаются пышнее, дикие звери ласкаются к ней. О ее происхождении существует несколько легенд. По наиболее распространенной легенде произошла она из морской пены, волны выбросили ее на берег о. Кипр, который являлся главным местом ее почитания. От него и ее второе имя - Киприда.

5. Лучезарный, сияющий сын Зевса и Леты (у римлян Феб), покровитель музыки, поэзии, хранитель всего возвышенного и прекрасного, бог света и тепла. Даже само рождение его на о. Делосе, до этого носившемся в океане в виде бесформенного нагромождения камней, принесло свет и тепло. Неприступные голые скалы покрылись травой, зацвели цветы, зажурчали ручьи и живительные источники. Его культ получил наибольшее распространение на о. Делосе и в г. Дельфах, основанном на месте, где был зарыт убитый им грозный Пифон. Сам он приезжает в Дельфы весной (вся природа расцветает) и живет до осени, проводя время в играх и хороводах с музами, отдаваясь поэтическому вдохновению и музыке. А осенью на колеснице, запряженной белыми лебедями, он уезжает в страну вечной весны, счастливого и справедливого народа - гипербореев. Сами боги чтут его: когда в сопровождении муз он появляется на Олимпе, боги прекращают распри и раздоры, мир и радостное веселье воцаряются среди бессмертных. Изображали его греки чаще всего вечно юным, энергичным, сильным, прекрасного сложения, но в то же время нежным юношей. Тело его совершенной формы чаще всего изображают ничем не прикрытым. На некоторых изображениях в руке у него лира. В качестве бога гармонии и поэтического вдохновения его изображали в длинной одежде, ниспадавшей до земли. Ему посвящен лавр. Победителей игр-состязаний Кифаредов, проводившихся в его честь ежегодно в Дельфах, не менее известных в Греции, чем Олимпийские, награждали венками из священного лавра.

6. Часть Пелопоннеса, где, по преданиям греков, родился козлоногий бог лесов Пан. Окруженная с трех сторон мощными горными цепями, она не знала развития промышленности и пользовалась у остальных греков славой земли гостеприимного, благочестивого и счастливого пастушеского народа. Многие позднейшие поэты идиллически воспевали ее как страну простоты нравов, патриархальности, мирного счастья.

7. Вторая река загробного мира по греческим мифам. Преодолев первую - Стикс, тени умерших попадали на берег этой реки скорби, через которую грязный, нечесаный, отвратительный, свирепый и неприступный старик Харон перевозит в утлом челне за один обол (медная монета) тени умерших в подземное царство Аида.

8. В сказаниях греков это храбрейший из героев, сын смертного - одного из царей Фессалии и морской богини Фетиды которая и после вступления в брак cо смертным была вхожа на Олимп. По ее просьбе боги покровительствовали ее сыну помогали совершать героические поступки. Фетида, желая сделать сына бессмертным, погрузила его в воды Стикса (по другим преданиям - в огонь), так что одна лишь пята, за которую она его держала, оказалась уязвимой. Отсюда и поныне употребляется выражение: "А... пята".

9. Латинское (римское) имя юной греческой богини Эос, родоначальницы всех звезд и ветров, богини утренней зари. Сестра бога солнца Гелиоса и богини луны Селены, она олицетворяет собой розовый нежный утренний свет, рассеивающий ночные сумерки. Она открывает ворота для выезда Гелиоса. Образ ее с большой лиричностью дан у многих античных авторов и позднейших поэтов.

10. Смертный юноша удивительной красоты, которого страстно полюбила Афродита и проводила с ним время в развлечениях и на охоте. Арес, гневный, несущий разрушения, бог войны, ревновал богиню к юноше и стал причиной его гибели. Опечалилась богиня, узнав о смерти своего любимца. Из его крови она вырастила цветок - воплощение нежной прелести. Неутешное горе богини любви об утраченном друге тронуло Зевса, и он разрешил тени юноши ежегодно весной покидать на полгода мрачное царство Аида и проводить это время с Афродитой. Этот миф, символизирующий умирание и оживание растительного царства, очевидно, был занесен в Грецию с Востока.

11. Могучий исполин, поддерживающий своими плечами по приказу Зевса небесный свод. Этому наказанию он подвергся якобы за то, что вместе с другими титанами покушался на самого Зевса, стремясь захватить небо. Изображали его чаще всего в виде могучей мужской фигуры, поддерживающей архитектурные перекрытия.

12. Юго-восточная область средней Греции, соединительное звено между Балканским полуостровом и архипелагом. Почвы здесь тощие, каменисто-известняковые, наиболее пригодные для произрастания олив. Здесь особенно чтили Афину. Известен миф о том, что между Афиной и Посейдоном разгорелся жаркий спор - кому владеть этой страной. Богами было решено, что она будет отдана тому, кто создаст лучшее творение. Ударил Посейдон трезубцем по скале, с силой вырвалась из скалы струя воды, а из нее вышел замечательный конь. Взнуздал его Посейдон и научил людей обращаться с ним. С восхищением смотрели судьи на прекрасное творение и с нетерпением ждали очереди Афины. От удара ее копья по той же скале выросло оливковое дерево. Суд богов решил, что страна будет принадлежать Афине (в гористой стране невыгодно заниматься коневодством, а оливы произрастают хорошо и дают масло). Именем Афины был назван главный город страны.

№ 9. Найди правильный ответ!

1. Тутанхамон был царем

Ассирии,

Египта или

Индии?

2. Знаменитые "Ворота Иштар" были сооружены талантливыми архитекторами

китайского народа,

египтянами или в Древнем Вавилоне?

3. "Блуждающей рекой" или "рекой тысячи бедствий" назвали в древности

Нил,

Ганг или Хуанхэ?

4. Шелковичных червей для производства шелковых тканей и нитей разводили в

Аттике,

Китае или Египте?

5. Родиной шахматных игр были

Персидское царство,

Древний Вавилон или Индия?

6. Знаменитый французский ученый XIX в. Жан Франсуа Шампольон занимался

дешифровкой клинописи на глиняных дощечках,

китайских иероглифов на шелке или египетских текстов?

7. Знаменитая Нефертити была царицей

Вавилона,

Китая или Египта?

8. Кастовый строй при переходе от первобытнообщинного строя к классовому сложился в

Междуречье,

Египте или Индии?

9. Раджами назывались вожди в

Китае,

Индии или Южном Междуречье?

10. Система шадуфов для подъема воды при поливе посевов была создана в

Вавилоне,

Индии или Египте?

11. На чем писали в Древней Индии: на папирусах, на глиняных дощечках или на пальмовых листьях?

10. "Исторический зоосад"

(Викторина иллюстраций)

Рисунок 27
Рисунок 27

Для проведения игры на одном листе собраны изображения животных и зверей, "вошедших в историю". Лист вывешивается на видном месте для всеобщего обозрения. Ведущий засекает время, в течение которого участники игры пишут ответы: что за зверь или животное, чем оно знаменито, в истории какого народа оно сыграло свою роль. По истечении времени ведется подсчет очков по принципу: если ответ повторился у троих и более участников, очки никому не засчитываются, у двоих - засчитывается обоим по пол-очка, у одного - очко. Если же ученик вспомнил животное или зверя, "вошедших в историю", кроме тех, которые изображены в общем листе-иллюстрации, даются поощрительные два очка. Подсчет очков выявляет победителя игры.

На листе вперемешку (без соблюдения хронологического и географического принципов!) могут быть изображены следующие животные и звери: 1. Волчица. 2. Гуси. 3. Конь. 4. Слон. 5. Змеи. 6. Коза. 7. Павлин. 8. Змея на посохе. 9. Паук. 10. Дельфин. 11. Черепаха. 12. Бык. 13. Конь (белый крылатый). 14. Орел. 15. Лев. (Рис. 27.)

11. Жили ли они?

(Викторина имен)

Из предложенного здесь списка имен, известных вам из истории древнего мира, выберите в левую колонку те, кто был историческим лицом (жил и действовал), а в правую те, кто известен вам из мифов-сказаний о богах и вымышленных героях. Начинайте с более древних имен. Против каждого имени исторического деятеля коротко запишите: когда, где жил, кем был?

Очки присудите тем, кто в установленное для всех время внесет в левую колонку больше имен и правильно их охарактеризует.

Ганнибал Перикл

Хеопс Хаммурапи

Аполлон Прометей

Сет Гомер

Солон Ахиллес

Посейдон Кир

Геракл Аларих

Спартак Фидий

Одиссей Эсхил

Тутмос Гефест

Дионис Ксеркс

Геродот Гесиод

Демокрит Траян

12. Где?

(Викторина)

1. Где произошло восстание крестьян и ремесленников в 1750 г. до н. э.?

2. Где был установлен республиканский строй в 509 г. до н. э.?

3. Где было положено начало спортивным состязаниям, вошедшим в историю под названием Олимпийских игр?

4. Где произошла в 338 г. до н. э. решающая битва между греками и македонской армией?

5. Где началось в 184 г. н. э. и почти двадцать лет продолжалось восстание крестьян и рабов, поднятое братьями Чжан?

6. Где началось в 74 г. до н. э. восстание рабов под предводительством Спартака?

7. Где происходили восстания против римского владычества в середине III века н. э.?

8. Где побывал Геродот, чтобы правдиво описать "Историю греко-персидских войн" и создать другие исторические труды?

9. Где в I в. н. э. была изобретена бумага?

10. Где был убит талантливый полководец древности, вышедший победителем в гражданской войне, объявивший себя позже первым императором Рима?

13. Победы и поражения

(Криптограмма)


Расшифровав ключевые слова и заменив цифры соответствующими буквами, вы прочтете два крылатых выражения. Одно из них - знаменитое сообщение Ю. Цезаря сенату об одной из его легких побед в Малой Азии, а второе - не менее знаменитое изречение, означающее принятие решения, после которого отступления уже нет.

Ключевые слова:

1. 5 2 8 8 - Царь небольшого государства на Балканском полуострове, прибывший на помощь греческим городам на юге Италии, боровшимся в первой половине III в. до н. э. против римского завоевания.

2. 7 1 6 6 2 9 1 11 - Знаменитый карфагенский полководец, разгромивший римские легионы в 216 г. до н. э. в битве при Каннах.

3. 10 8 1 12 12 - Командующий римской армией, нанесший тяжелое поражение на юге Италии войску Спартака.

4. 3 10 13 1 14 2 1 6 - Родственник Цезаря, хитрый и осторожный управитель западной части Римского государства, одержавший победу над противником в морском сражении у мыса Акций в 31 г. до н. э.

5. 1 6 13 3 6 2 15 - Опытный воин, человек огромного роста и богатырской силы, правитель восточных провинций Рима, живший в I в. до н. э. в Египте, в Александрии.

6. 16 2 3 10 11 4 13 2 1 6 - Провозглашенный легионерами в 284 г. императором Рима, он в течение двадцати одного года управлял империей, беспощадно подавлял восстания внутри страны и с помощью наемников оборонял границы слабеющей империи от натиска "варваров".

Итак, приступайте к расшифровке!

14. Хорошо ли помните?

(Чайндат)

Составление чайндата (цепочки дат, в которой последняя цифра предыдущей даты является начальной в последующей дате) - занятие, требующее не только хорошего знания хронологии, но и большого внимания. Вам предлагаются тринадцать событий из истории древнего мира, годы которых и составят чайндат (хронологическая последовательность событий в чайндатах не соблюдается).

Итак, за дело! Чья же цепочка окажется длиннее? Очки присуждайте так: за первые пять звеньев цепочки (пять дат) - очко, за вторые - два очка, за последние три - еще очко. Таким образом, у того, кто знает все 13 дат, будет в активе 4 очка. При разрыве цепочки очки не засчитываются.

1. Год основания Рима (по легенде).

2. Год смерти А. Македонского.

3. Год окончания похода македонского войска на Восток. Александр вынужден повернуть назад от берегов далекого Инда.

4. Год избрания Солона правителем Афин и начало реформ.

5. Годы, в течение которых велись войны между Афинами и Спартой, закончившиеся поражением Афин и распадом морского союза греческих городов.

6. Год начала правления Хаммурапи в Вавилоне.

7. Годы второй Пунической войны.

8. Год начала восстания "желтых повязок" в Китае (II век н э.).

9. Год начала правления Перикла в Афинах.

10. Смерть А. Македонского.

11. Год вторжения войска А. Македонского в Малую Азию, разгром персов.

12. Год убийства заговорщиками Юлия Цезаря.

13. Падение Западной Римской империи под ударами "варваров" в V в. н. э.

15. Когда боги гневаются

(рис. 28) (Чайнворд)

Рисунок 28
Рисунок 28

Правильно вписав в клетки чайнворда имена богов, божеств и смертных, наказанных богами за нарушение порядков, установленных на Олимпе, вы узнаете некоторые новые мифы, говорящие о роли религии в жизни древних греков и о том, как они представляли некоторые явления природы, какими чертами наделяли они своих богов в мифах.

1. Латинское имя одного из популярнейших богов в Греции. Его мать Семела, дочь царя Кадма, понравилась самому громовержцу. Ревнивая, властная и злая жена Зевса Гера решила уничтожить соперницу. Зная, что Зевс дал Семеле клятву выполнить любое ее желание, Гера внушила ей опасную, но заманчивую мысль: упросить Зевса, чтобы он явился к Семеле в полном божественном облачении. Поддавшись вероломному внушению Геры, Семела настояла на том, чтобы громовержец предстал перед ней во всем своем величии. От грозных молний занялся страшным пламенем царский дворец. Умирающая в огне Семела родила слабенького, недоношенного мальчика. От всепожирающего пламени он спасся чудом: вокруг места, где он лежал, мгновенно вырос густой зеленый плющ. Таков один из вариантов мифа о рождении этого бога, в честь которого проводились священнодействия, оргии, завершавшиеся растерзанием живой жертвы. У римлян они известны были под названием вакханалий.

2. По Гесиоду, он - источник жизни, предшествующий всему существующему. От него произошла Земля - Гея, а из ее недр впоследствии появились Небо - Уран, Моря и Горы, а позже Титаны, олимпийские боги и люди. Были в Греции и другие представления о происхождении Вселенной.

3. Основатель и первый царь города Коринфа, прославившийся не только необычайной мудростью и дальновидностью, но и хитростью, и плутовством. За то, что он разгласил тайны богов людям, он был жестоко наказан самим Зевсом. В подземном царстве, откуда, кстати сказать, он сначала сумел сбежать, он обречен был вкатывать на гору огромную каменную глыбу и каждый раз, почти достигнув цели, видеть, как она скатывается с вершины горы обратно. От его имени и пошло известное выражение о тяжелом, но безрезультатном труде, ставшее крылатым.

4. Сын и постоянный член свиты кровавого бога войны, несущего гибель и разрушение. Вместе со своим братом Деймосом (ужас) он - олицетворение страха, всегда сопровождает своего отца - Ареса, "ненасытного и неистового мужегуба", которого не любит сам Зевс.

5. Одна из многочисленных нимф. Первоначально - прекрасные девы, а позже обращенные разгневанной богиней Деметрой в полуженщин, полуптиц за то, что они не пришли на помощь ее дочери Персефоне в момент похищения царем подземного царства Аидом. В мифах они изображались обитательницами островов, окруженных острыми подводными камнями. Они очаровывали проплывающих мимо мореходов чудесным пением, а если путники выходили на берег, убивали их. Вот почему вокруг их обиталища валялись в большом количестве человеческие черепа и кости. Но эта страшная власть над людьми была дана им богами не навечно, а лишь до того времени, пока не найдутся такие, кого не смутят их обольстительные песни. После того как Одиссей и его спутники проплыли невредимо мимо их островов, они, видя, что их власти приходит конец, бросились в море, превратясь в подводные скалы.

6. Знаменитая богиня-воительница, покровительница народных героев, дочь Зевса и богини разума Метис, посредница между земными властями и богами олимпийцами. Культ ее почитался во всей Греции, но особенно в Аттике, где ее именем был назван главный город.

7. Жена Посейдона, дочь Океана, владычица морей, заботящаяся о всем живом, населяющем морские глубины и дно. Изображали ее чаще всего сидящей в раковине на спине своего сына Тритона - вечного спутника и глашатая Посейдона. Гневается бог моря - грозно трубит витая раковина Тритона, доволен морской владыка - нежно и мелодично, а если нужно, то и торжественно вещает об этом миру сын и гонец, увлекающий на своей спине в глубокие волны мать - владычицу морей.

8. Миф о нем изложен в игре 8 в связи с рассказом о неутешном горе богини Афродиты, потерявшей возлюбленного из-за гнева бога войны Ареса.

9. Сестра бога солнца Гелиоса и Эос - богини утренней зари - богиня ночного неба, олицетворение луны. Каждый раз, когда золотая колесница брата опускается в волны Океана на далеком западе, она спокойно и величественно выходит на небо. Колесницу ее медленно везут круторогие быки. Красотой своей она затмевает все звезды, в руке ее факел, а точеный лоб богини венчает слегка приподнятый серп. По преданию, она, совершив свой путь по небу, опускается в грот одной из далеких пещер, чтобы навестить своего возлюбленного юношу-пастуха. Разгневался на него Зевс и погрузил его в вечный сон.

10. О нем, неумолимом боге подземелья, существует несколько мифов. Одно упоминание о его царстве, полном ужасов, о пути туда душ умерших приводило людей в трепет. В честь его по всей Греции было сооружено множество храмов, наиболее известных в Афинах и Олимпии. Изображался он чаще всего восседающим на троне с затемненным лицом, с головой, увенчанной злаками и плодами (он хозяин всех земных сокровищ), в руке у него жезл - символ владычества или ключ от загробного мира, выход из которого для всех и навсегда закрыт, у ног его верный страж - пес Цербер. Иногда его изображают в знаменитом шлеме-невидимке, полученном в подарок от Зевса за помощь в борьбе с титанами. Шлем этот - символ незримо подкрадывающейся ко всему живому смерти.

11. Пятьдесят прекрасных дочерей царя Аргоса, у брата которого было пятьдесят сыновей. Быть бы счастливым свадьбам, но красавицы высокомерны, заносчивы и не отвечают взаимностью женихам. Между братьями-отцами из-за этого идет долгая кровопролитная война, закончившаяся все же в конце концов пятьюдесятью свадьбами. Но в первую же ночь, лишь только смолкли звуки музыки и мрак объял все кругом, дочери Даная, подстрекаемые озлобленным отцом, убили своих мужей. В наказание за это они были низвергнуты в мрачный Тартар, где должны были вечно лить воду в бездонную бочку, которая никогда не наполнялась. Отсюда и пошло известное выражение, ставшее синонимом бесплодного, нескончаемого, невыполнимого труда.

12. Внучка Океана и Геи, легкокрылая богиня-вестница и посланница Зевса и Геры. Для людей, к которым посылают ее боги, она лучшая советница, люди ей всегда рады. Но очень редко с хорошими вестями посылают ее на землю боги, так как чаще всего они гневаются на людей за что-либо. Она олицетворяет собой редкое явление природы - радугу, как бы соединяющую на короткое время небо с землей. Возвратится крылатая вестница на Олимп - исчезнет радуга.

13. Один из исполинов, поддерживающий на своих плечах небесный свод (см. о нем в игре 8).

14. Сын Зевса и Плуто (богини богатства). Некогда любимец богов, он участвовал в пиршествах на Олимпе. Но заносчивость и жестокость привели его в Тартар. Задумав проверить всевидение богов, он пригласил их всех на пир и приготовил вкусное кушанье из тела зарезанного им сына. Никто из богов не прикоснулся к страшному кушанью, только удрученная потерей дочери, похищенной Аидом, богиня земного плодородия и земледелия Деметра ничего не заметила и съела кусочек. Разгневанные боги сложили из различных частей тело мальчика и оживили его, а отца-преступника обрекли в подземном царстве Аида на вечный голод и жажду среди окружающего его изобилия пищи и воды. С этим преданием греков связано появление еще одного крылатого выражения.

15. "Сокрытая", супруга Зевса, мать богини Артемиды и бога Аполлона. Молодая и прекрасная, она понравилась Зевсу. Заметив это, Гера, как это было не однажды, когда громовержец увлекался кем-либо, решила извести ее. Она наслала на свою молодую соперницу безобразного дракона Пифона. Чудовище гнало ее безжалостно отовсюду, не давая возможности ни на минуту остановиться, пока на пути ее не оказался остров Делос. Бывший до этого бесформенным нагромождением огромных каменных глыб, он перестал беспрестанно двигаться, а океан преградил дорогу чудовищу-преследователю. Здесь и родились ее божественные дети, принесшие острову тепло, свет и процветание (см. об этом также игру 8).

16. Горная группа в Греции, считавшаяся в древности самой высокой. Склоны ее были покрыты лесом, а вершина почти всегда сокрыта от человеческого взора облаками. Все это дало возможность древним грекам считать ее недосягаемой и поместить на вершине жилища своих верховных богов, где, по словам Гомера, "для богов в несказанных утехах все дни протекают".

17. По словам Павсания, ссылающегося на Гесиода, она "была первой женщиной, прежде чем она появилась, не было вообще рода женщин". Олимпийские боги сотворили ее и послали на землю к людям в наказание за грех Прометея, похитившего небесный огонь. По повелению громовержца бог-кузнец Гефест вылепил ее из земли, Афродита наделила ее обаятельной внешностью, Афина научила всевозможным рукоделиям, Гермес - лукавым речам, одним словом, она стала "всеодаренной". Но, посылая ее на землю, боги дали ей ящик, наполненный всякими бедами, неприятностями и болезнями, запретив ей интересоваться его содержимым. Не в силах совладать с любопытством, она нарушила запрет и приоткрыла заветный ящик, выпустив на волю все, что было в нем скрыто. С этой поры все беды на свете приписываются любопытству женщины и ставятся ей в вину. Так был наказан богами род человеческий на все времена, а на свет появилось еще одно крылатое выражение.

18. По греческому преданию, дочь критского царя Миноса, которому афиняне должны были раз в десять лет отсылать четырнадцать прекрасных девушек и столько же юношей. Судьба их была трагична: царь Крита отдавал их на съедение быкоголовому чудовищу Минотавру, жившему в страшном лабиринте, из которого никто не находил выхода. Герой Тезей решил освободить Афины от этой позорной дани. Воспользовавшись чудесной "нитью", клубком, который ему дала дочь Миноса, полюбившая его, он вышел из лабиринта невредимым.

19. В Древней Греции так называли укрепленную часть города, кремль, особенно известен был афинский, расположенный на крутом высоком (до 100 м) холме, о котором Павсаний писал: "На... есть один только вход, второго нет, так как весь... - отвесная скала, и обнесен он крепкой стеной".

16. Наведи порядок

(Россыпь) (Различные варианты игр типа "россыпь" см. по оглавлению: "Люди и события", "Войны и мирные договоры")

Отдельные части этой игры можно готовить в течение всего года. По мере ознакомления с историей различных народов в древности заносить на карточки даты важнейших событий, имена, изречения и т. д., пользуясь вопросами для закрепления и хронологическими таблицами учебника. Для удобства, да так и интереснее, карточки нужно заготовить двух цветов: если на желтую заносить даты, то на красную - значение события, имя полководца, изречение и т. п.

Желтые карточки (условно вопросы) ведущий сдает по три пятерым игрокам, а красные лежат в стопке.

Ознакомившись со своими карточками и выложив их перед собой в хронологической последовательности, первый игрок берет карточку из стопы, читает про себя текст и либо оставляет ее у себя, если она нужна ему, либо кладет рядом со стопкой. Это же проделывают с ней и все остальные. Потом из стопы берется вторая карточка и т. д. Порядок может быть и иным: все красные карточки будут лежать текстом вниз и все игроки по команде одновременно будут брать по одной карточке, нужные оставлять себе, ненужные передавать соседу слева. Так игра идет живее.

Из этих же карточек можно сделать при желании лото (См. в оглавлении: "История в датах" и "Имена и даты").



Общее число пар карточек за год может колебаться от 30 до 100. Для примера приведем пятнадцать пар из числа тех дат и текстов, которые в предыдущих играх еще не использованы.

Навести порядок, играя в россыпь, - это значит не только каждому участнику правильно подобрать к желтой карточке красную, но и сложить все 15 пар на столе строго в хронологической последовательности.

17. Эстафета

("Гусек")

Рисунок 29
Рисунок 29

Изготовьте игровое поле, как указано на рис. 29, с двумя беговыми дорожками, закрасьте их, например, одну красным, другую зеленым цветом. Дорожки разделите на четыре дистанции по шесть участков в каждой. Назовите участки (напишите имя, название местности Древней Греции и т. п.), как это сделано на рисунке.

Для игры нужны также 8 фигурок "бегунов" в одежде того же цвета, что и дорожки. Нужен и кубик, но не обычный, как во всех играх типа "гусек". Его придется склеить самим. На одной из шести его сторон изобразите фугурку "бегуна", а на остальных - кружочки: на двух сторонах по одному, на двух - по два и на одной - три, которые будут указывать на число ходов.

Играющих двое. Задача: быстрее "пробежать" свое поле. Как во всякой игре, "конаются" - бросают жребий, кому начинать игру, и выходят на старт. Затем по очереди, бросая кубик, "пробегают" столько участков, сколько видят на его лицевой стороне. Если на лицевой стороне кубика выпадет изображение бегуна, следует произвести замену - "сошел с дистанции" У одного игрока из команды в четыре "бегуна" окажется уже только три. Прежде чем поставить своего "бегуна" на определенный участок дистанции, сделав число ходов, выпавшее на кубике, нужно ответить на вопрос, объяснить слово, имя, понятие. Неполный ответ заставляет "бегуна" остаться на прежнем участке, уступив ход "сопернику". При ошибочном ответе или его отсутствии "бегун" "сойдет с дистанции", будет заменен другим.

Выиграет тот, кто первым закончит эстафету - приведет "бегуна" (хотя бы одного из четырех!) к финишу. Надписи на участках всех четырех дистанций обеих дорожек и их краткое объяснение даны в контрольном листе. По желанию того, кто будет делать эту игру, они могут быть заменены.

18. Головоломка

Рисунок 21
Рисунок 21

Вписать слова так, чтобы начальные буквы составили по вертикали название государства, существовавшего в средние века. (Византия.)

1. Человек, обязанный нести военную службу за землю. (Вассал.)

2. Титул, который носили правители Франкского государства с 800 года. (Император.)

3. Часть защитного вооружения. (Забрало.)

4. Название жителей Аравии. (Арабы.)

5. Участок земли, находящийся в распоряжении крепостного крестьянина. (Надел.)

6. Военное состязание рыцарей. (Турнир.)

7. Название религии арабов. (Ислам.)

8. Орудийный снаряд для метания. (Ядро.)

19. Древние народы и государства

(Картографическое домино)

Рисунок 32
Рисунок 32

Скопируя карту № 1 (см. альбом цветных карт к учебнику Ф. П. Коровкина "История древнего мира"), разрежьте полученное изображение на 12 частей и наклейте на картон (см. рис. 32). На обратной стороне каждой фишки поставьте порядковый номер (для контроля). Ведущий, раздав трем игрокам по четыре фишки, предлагает внимательно рассмотреть их, определить имеющиеся на них географические ориентиры: реки, озера, моря, океаны, острова и полуострова. Игру начинает тот, у кого окажется фишка с красной цифрой 1 на лицевой стороне. Другой игрок может выставить очередную фишку в том случае, если он расскажет: какие народы жили на данной территории в древности? Какие существовали государства? Какие восстания здесь происходили? Какие памятники или сооружения древних здесь сохранились?

Правильный и полный ответ дает право повторить ход, т. е. выставить еще одну фишку. Как всегда в домино, выигрывает тот, кто первым выставит все свои фишки.

предыдущая главасодержаниеследующая глава








© PEDAGOGIC.RU, 2007-2021
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://pedagogic.ru/ 'Библиотека по педагогике'
Рейтинг@Mail.ru