В республике известны многие разновидности этой игры. Более всего она подходит для мальчиков среднего школьного возраста. Ее проводят только на воздухе. В игре участвуют две команды по 5-7 человек. Играющим нужны 2 палки. Первая - «эне-таяк» - длиной около 1 м (ее конец несколько стесывается, чтобы он был плоским), вторая - «бала-чикит» («чижик») - длиной 15-20 см (концы ее заточены наподобие тупо отточенного карандаша). Для организации игры нужен судья.
Описание. Обозначают круг диаметром 1,5 м. В середине его делают ямочку, диаметр которой несколько меньше длины «чижика». В соответствии с очередностью (устанавливается жеребьевкой) одна из команд выбивает «чижик», а вторая команда располагается произвольно на игровой площади (как при игре в «Лапту»).
«Чижик» находится над ямочкой, опираясь концами на ее края. Первый игрок бьющей команды концом палки, подсунутым под «чижик», подбрасывает его вверх и в удобный момент при его снижении бьет так, чтобы он отлетел и упал как можно дальше. В случае промаха при ударе или в случае падения «чижика» внутрь круга удар считается использованным и бьющий передает палку следующему. Если же «чижик» выбит в «поле», то один из «полевых» игроков поднимает его и бросает в сторону круга. При попадании «чижика» в круг или в палку выбивший его перед этим в «поле» прекращает игру. Если «чижик» не долетел до круга, то бьющий продолжает игру, причем «чижик» остается лежать там, куда его бросил «полевой» игрок. Теперь бьющий использует второй способ удара. Для этого он палкой подтягивает «чижик» к себе, а затем быстро подсовывает под него палку, подбрасывает его вверх и наносит удар. С нового места падения бьет опять тем же способом. От последнего места падения «чижика» бьющий игрок меряет палкой расстояние до круга. Предположим, расстояние составило 16 палок. Это означает, что бьющий выиграл 16 очков. Затем этот же игрок снова бьет с кона (своей успешной игрой завоевал право на дополнительный удар). Так продолжается до тех пор, пока он не промахнется или «полевой» игрок не попадет «чижиком» в круг.
За этим игроком в игру вступает следующий игрок. Если все игроки одной команды используют свои удары, а счет не достигнет договоренного числа, то игру начинает другая команда, и так до тех пор, пока какая-либо из команд не наберет условленного количества очков. В начале игры капитаны договариваются (или это определяет руководитель), до какого счета будут играть (например, до 180, 300, 400). Команда, набравшая установленное количество очков, считается победительницей. Участники побежденной команды должны «жужжать». Под этим подразумевается следующее: по назначению капитана один из победителей производит дополнительно три удара, и расстояния складываются. Например, в 1-й раз «чижик» отлетел на 15 м, во 2-й - на 20 м, в 3-й - на 10 м: 15+20+10=45 м. Один из побежденных (по назначению своего капитана) должен пробежать это расстояние, произнося без перерыва, не делая вдоха:
По-русски:
Белый бай,
Сытый бай,
Совесть потерявший бай.
Сильный иноходец
Со звездочкой на лбу,
А другой же стригунок
Бежит, словно ослик.
Быстро скачешь,
Скоро устанешь!
Верхом едет мальчик,
Ему поранил пальчик.
Чижик, чиж-ж-ж-жик!
По-киргизски:
Ак бай,
Ток бай,
Уяттары жок бай.
Кату жорго
Кашка тай
Кодик болгон
Башка тай.
Катуу чапса, чарчаба
Жеткирбегин башкага!
Устундеги жаш бала
Уруп кетти аскага,
Чабалекей, чам-чу-ум!
Если не хватило воздуха и «жужжащий» сделал вдох, то он должен снова попытаться «прожужжать» на выдохе. Если это не удалось, то капитан его команды переносит на себе верхом все это расстояние капитана победившей команды.
Правила.
Во время удара никого не должно быть ближе 15-20 м слева от бьющего.
Если команда, стоящая в поле, поймает выбитый другой командой «чижик» на лету, то команды сразу же меняются местами;