предыдущая главасодержаниеследующая глава

ТУРКМЕНСКИЕ НАРОДНЫЕ ИГРЫ

Хромой журавль (Агсак дурна)

Все играющие делятся на две команды. На площадке на расстоянии 3м - 5 м проводятся две параллельные линии длиной до 5 - 6 м. Каждая команда становится за своей чертой. Все игроки поднимают одну ногу назад, согнув, ее в колене и обхватив рукой (правую ногу нужно захватить правой рукой, левую - левой).

По сигналу обе группы скачут навстречу друг другу, стараясь свободной рукой и туловищем толкнуть противника, чтобы он встал на обе ноги. Игрок, коснувшийся пола второй ногой, выбывает из игры.

Правила игры. Игроки начинают двигаться навстречу друг другу по сигналу. В случае усталости разрешается быстро сменить ногу, но нельзя стоять на двух ногах. Проигравшей считается команда, у которой окажется большее количество сбитых игроков.

предыдущая главасодержаниеследующая глава








© Злыгостева Н.А., Злыгостев А.С., 2007-2019
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://pedagogic.ru/ 'Библиотека по педагогике'
Рейтинг@Mail.ru