Обучение чтению: техника и осознанность

предыдущая главасодержаниеследующая глава

Соревнования - поединки

(рис. 9)

Петушиный бой

Играющие встают друг против друга на одной ноге, вторую ногу держат согнутой, руки складывают на груди. Прыгая на одной ноге, каждый старается плечом толкнуть противника, заставить его потерять равновесие и опустить вторую ногу - тогда бой выигран (1).

Рис. 9 (1-2). Петушиный бой
Рис. 9 (1-2). Петушиный бой

Играть можно и сидя. Пояс (тесьма) связывается кольцом. Играющие приседают и надевают кольцо на колени так, чтобы ноги нельзя было разогнуть. Руки просунуты под коленями. Прыгая в таком положении на носках, играющие стараются толкнуть друг друга плечом. Тот, что не удержит равновесия, проигрывает (2).

Игра «Петушиный бой» должна проходить в пределах небольшой площадки, за границы которой выходить нельзя.

Не теряй равновесия

Играющие становятся лицом друг к другу на расстоянии вытянутых рук. Стопы их сомкнуты. Подняв руки на уровень груди, каждый поочередно ударяет одной или обеими ладонями по ладоням противника. Можно уклоняться от удара, неожиданно разводя руки. Кто сдвинется с места хоть бы одной ногой - проигрывает (3).

Рис. 9 (3). Не теряй равновесия
Рис. 9 (3). Не теряй равновесия

Перетягивание с веревкой

Веревку длиной 1,5-2 м связывают кольцом. Играющие становятся спиной друг к другу и берутся руками за веревочное кольцо. Перед ногами у каждого, на расстоянии 1 м, проведена черта. Каждый из играющих старается перетянуть противника за свою черту. Выигрывает тот, у кого это получится (4).

Рис. 9 (4). Перетягивание с веревкой
Рис. 9 (4). Перетягивание с веревкой

Кто выбьет шайбу

На земле чертят два круга диаметром 40-50 см. Центр одного должен отстоять от центра другого примерно на 80 см. За кругами становятся двое играющих. Каждый из них получает по клюшке. В центре каждого круга кладут по шайбе. Надо выбить шайбу из круга противника и сохранить свою.

Кому достанется кегля

На табуретку ставят кеглю или булаву. По обе стороны табуретки в 8-10 шагах от нее становятся двое играющих лицом друг к другу. По сигналу каждый бежит, стараясь первым схватить кеглю. Побеждает тот, кто сумеет этот сделать (5).

рис. 9 (5). Кому достанется кегля
рис. 9 (5). Кому достанется кегля

Шесть городков

Двое играющих становятся у черты. Перед каждым на одной прямой линии расставлены шесть городков на расстоянии 1 м один от другого. По сигналу игроки бегут, собирают городки и возвращаются обратно. Побеждает тот, кто вернется первым, не уронив по дороге ни одного городка (6).

Рис. 9 (6). Шесть городков
Рис. 9 (6). Шесть городков

Потяни шнур

На земле кладут веревку, к концам которой привязаны ме­шочки с песком. У концов веревки спиной друг к другу стано­вятся двое играющих. Перед каждым из них в 5-6 шагах по­ставлен флажок. По сигналу играющие бегут к своим флажкам и, вернувшись, стараются выдернуть веревку в свою сторону, опередив товарища. Побеждает тот, кому это удастся сделать. Соревнование повторяется трижды (7).

Рис. 9 (7). Потяни шнур
Рис. 9 (7). Потяни шнур

Сбей городок

На площадке чертят линию длиной 6-8 м. Через каждый метр на этой линии делают отметку. В центре линии ставят городок. Двое играющих становятся на концах линии и по очереди бросают свой мяч в городок. Кто собьет мячом городок, переставляет его на одну черту ближе к себе. Тот, кто первым приведет городок в свой город, выигрывает (8).

Ри. 9 (8). Сбей городок
Ри. 9 (8). Сбей городок

Мишень на колесах

К деревянной площадке на колесах или к большому игрушечному грузовику прикрепляется планка, на конце которой прибита мишень (20X20 см). Две такие мишени устанавливают перед играющими на расстоянии 3-4 м. По сигналу игра на­чинается (9). Каждый своим мячом старается попасть в мишень с наибольшей силой, чтобы мишень откатилась назад. Выигрывает тот, кто к концу игры (после 10-15 бросков) отгонит свою мишень дальше.

Рис. 9 (9). Мишень на колесах
Рис. 9 (9). Мишень на колесах

Играющие могут бросать мяч стоя или сидя на стуле или лежа, смотря по тому, как условились.

Поединок на ракетках

В этой игре на ловкость участвуют двое. Каждый играющий получает по ракетке. Ракетки могут быть от настольного тенниса или самодельные. На каждую из них кладется кубик или плоская игрушка небольшого размера (10).

Рис. 9 (10). Поединок на ракетах
Рис. 9 (10). Поединок на ракетах

Играющие, взяв ракетку в левую руку, отводят ее в сторону. По сигналу, свободно передвигаясь, они пытаются взять кубик с ракетки противника, не уронив при этом свой.

Победителем в поединке считается тот, кто сумеет три раза подряд снять кубик с ракетки партнера.

Мотальщики

Для игры нужны две круглые палочки и две тележки, к которым прикрепляются лошадки или другие игрушки. Палочки и тележки соединяют между собой отрезками шнура длиной б-7 м.

Двое играющих, усевшись рядом, берут в руки по палочке, отводят от себя тележки на всю длину шнура и по команде руководителя начинают наматывать шнур на палочки. Каждый старается как можно быстрее приблизить к себе тележку. Па­лочки разрешается вращать, только держась обеими руками за концы. Побеждает тот, кто первым приведет к себе тележку с игрушкой (11).

Рис. 9 (11). Мотальщики
Рис. 9 (11). Мотальщики

предыдущая главасодержаниеследующая глава








© PEDAGOGIC.RU, 2007-2021
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://pedagogic.ru/ 'Библиотека по педагогике'
Рейтинг@Mail.ru