Обучение чтению: техника и осознанность

предыдущая главасодержаниеследующая глава

Вызов (Урды кашты)

Играют в основном подростки, 6-40 человек (обязательно четное количество).

Описание. На двух противоположных сторонах площадки на расстоянии 10-20 м проводят линии «городов». Играющие делятся на две равные команды и выстраиваются шеренгами на противоположных сторонах, каждая за линией своего «города». Капитаны команд устанавливают (путем жребия), кто начинает игру. Капитан команды, начинающей игру, посылает одного из своих игроков к соперникам. Посланный должен коснуться кого-либо из игроков и убежать от него в свой «город». Тот, кого он коснулся, бежит за ним, стараясь догнать его до «города» (можно начертить среднюю линию, до которой разрешается ловить убегающих). Если догоняющему удастся осалить, то осаленный выбывает из игры. Затем по сигналу капитана другой команды бежит указанный им игрок к соперникам на вызов, также касается любого игрока и убегает от него. Тот, кого догнали, выбывает из игры. В противном случае выбывает недогнавший. Выигрывает команда, в которой останется больше игроков к концу игры.

Правила

  1. Капитан команды посылает игрока по своему усмотрению.
  2. Сам капитан может также принять участие в вызове соперника, а если будет пойман, на его место выбирают нового капитана.

Вариант. Для более активного участия игроков можно посылать одновременно двух-трех играющих на вызов.

Пойманные игроки могут не выходить из игры, а им засчитываются проигрышные очки или они становятся «пленными». Каждый «пленный» стоит сзади поймавшего его. Его можно выручить. Для этого надо вызвать поймавшего чего игрока и убежать от него. Тогда непоймавший идет в «плен», а «пленный» возвращается к себе в «город».

предыдущая главасодержаниеследующая глава








© PEDAGOGIC.RU, 2007-2021
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://pedagogic.ru/ 'Библиотека по педагогике'
Рейтинг@Mail.ru