предыдущая главасодержаниеследующая глава

Притягивание теленка (Гусолакашак или Ки зур)

В этой игре участвуют мальчики-подростки и юноши. Она проводится на небольшой площадке, в зале, коридоре. Для игры требуется веревка длиной 3-4,5 м.

Описание. Игроки делятся на две равные по силам команды. Желательно иметь судью. Каждая команда выделяет капитана. На середине площадки чертится квадрат диаметром 6 м. Игроки команд стоят с двух сторон квадрата на расстоянии 5-6 м. Руководитель подзы­вает капитанов команд, а те назначают по одному игроку из своих команд. Названные игроки (желательно равные по силам) выходят на середину квадрата и становятся спиной друг к другу на коленях на расстоянии 1,5-2 м. Руководитель связывает концы веревки и надевает веревочное кольцо на водящих (веревка должна пройти по спине и через грудь под руками). Узел находится выше пояса и немного ниже подмышек (руки держат перед грудью согнутыми). Под веревки перед грудью кладется какой-нибудь мягкий предмет (или эта часть веревки должна быть толстой).

По команде руководителя игроки медленно перетягивают друг друга на свою спину. Капитаны следят за ходом игры и сами принимают участие в конце ее. Кто перетянет соперника к своей спине, тот считается победителем. Он получает очко для команды. Затем выходит новая пара по указанию капитанов. Выигрывает команда, набравшая большее количество очков.

Правила

  1. При притягивании опираться руками нельзя.
  2. Не разрешается тянуть рывком.
  3. Перетягивание можно начинать только по сигналу.
  4. Допустивший ошибку считается проигравшим.

Вариант. Играют только юноши. Построение такое же, только в квадрате необходимо положить маты или что-нибудь другое - мягкое и упругое (кошму). Веревка не нужна.

Описание. Капитаны вызывают в квадрат двух игроков, которые становятся на колени спиной друг к другу. Затем вызывают еще по одному игроку, которые садятся на спины стоящих на коленях тоже спиной друг к другу. Стоящие на коленях опираются руками о пол, а сидящие на спинах держат за спиной руками друг друга. По сигналу сидящие верхом начинают перетягивать ДРУГ друга к себе. Перетянувшие или свалившие своих соперников считаются победителями. Затем игроки меняются местами: кто сидел верхом, становится на колени и наоборот. Игра продолжается до тех пор, пока все не примут участие в перетягивании. Выигрывает команда, в которой будет больше победителей.

Правила перетягивания те же.

предыдущая главасодержаниеследующая глава








© Злыгостева Н.А., Злыгостев А.С., 2007-2019
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://pedagogic.ru/ 'Библиотека по педагогике'
Рейтинг@Mail.ru