В игре участвуют школьники старших классов, от 8 до 30 человек. Для игры требуется трехметровая веревка.
Описание. На площадке чертится небольшой круг - «шалаш» («каппа»). Участники делятся на две команды.
Игроки одной из них (по жребию) становятся тесным кольцом по кругу, положив руки друг другу на плечи и наклонив голову, чтобы во время прыжка по ней не ударили. Вторая команда также становится по кругу на расстоянии 5 м от «шалаша». Капитан первой команды стоит снаружи, держа один конец веревки и передав другой одному из своих игроков. По сигналу руководителя капитан, держа в руках веревку, бегает вокруг «шалаша», охраняя своих игроков. Игроки второй команды начинают наступать на соперников, стремясь прыгнуть им на спины. Капитан первой команды препятствует этому, не выпуская из рук конца веревки. Когда кому-нибудь из наступающих удается прыгнуть на спину соперника, участники меняются местами и игра начинается сначала. Выигрывает команда, которая большее количество раз становилась «каппа».
Правила
Игрок, вспрыгнувший на спину и не удержавшийся, считается проигравшим.
Если игрок, сидящий на спине, коснется ногами земли, он проигрывает.
Игрокам, изображающим «каппа», нельзя приседать, можно только наклоняться вперед.
Игроки в команде «каппа» должны крепко держаться руками, положив их друг другу на плечи. В противном случае они считаются проигравшими.