Обучение чтению: техника и осознанность

предыдущая главасодержаниеследующая глава

Ханская ставка (Ордо)

Это игра преимущественно взрослых киргизов, воспроизводящая бой за захват ханской ставки. Она проводится на воздухе (можно организовать ее и в зале). Участвуют в ней 12-20 человек.

Игра «Ордо» описана в киргизском богатырском эпосе «Манас», что подчеркивает национальный ее характер. Для игры требуются: «хан» - круглая роговая пластинка диаметром 6 мм и толщиной 2 мм, альчики (на каждого участника по 5 альчиков), специальная бита («абалак»), представляющая собой прямоугольную (длина 8 см, ширина 6 см, толщина 2,5 см) пластину из рога козерога или пластмассы; иногда используются и специально обработанные кости крупного рогатого скота.

В этой командной игре нужны руководитель и судьи.

Описание. Играющие делятся на две равные по численности команды. На ровной площадке чертят круг диаметром 14 м (обозначают его известковой линией шириной не более 5 мм). На расстоянии 1 м снаружи от круга обозначают еще один круг, за линию которого не должны заходить зрители. В центре первого вырывают ямку глубиной 1 см и шириной не более 2 см. В нее помещают «хана». Его защищают «воеводы». Ими служат альчики, которые кучей складываются поверх «хана».

Суть игры состоит в том, что каждая команда стремится разбить «ордо» и выбить из круга «хана» вместе с его «воеводами». Выбивают альчики и «хана» «абалаком». Один из участников команды, выигравшей жеребьевку, начинает игру. Став в малый круг, он должен, метнув «абалак», разбить им «ханскую орду», находящуюся в центре.

После удачного удара (альчик выйдет за линию круга) игрок получает право на дополнительный удар. Количество их не ограничивается. Если после удара альчик не выйдет за круг, игрок уступает место другому члену своей команды. В начале игры каждый участник имеет право на три удара, причем в зависимости от игровой ситуации используется один из шести видов удара (дальний удар - «ура атмай», удар наискосок - «кынкай атмай», удар вблизи - «кадоо», удар с тыла - «тооруу», удар сбоку - «чачмай» и удар щелчком - «чертуу»).

Очень важно для успеха в игре войти в круг. Это можно сделать лишь в том случае, если при ударе альчик будет выбит из круга, а «абалак» останется лежать на расстоянии не более 40 см от какого-нибудь ближайшего альчика или центра или же в 20 см от «хана» (если он вылетел из центра, но не вышел за пределы круга).

Войдя в круг, игрок выбивает альчики только ударом «чертуу», т. е. щелчком, стоя на одном колене, причем после того, как выбит альчик, «абалак» каждый раз должен лежать на расстоянии не более 40 см от ближайшего альчика, находящегося в круге.

Так играют до того момента, когда в круге останется менее чем по одному альчику на каждого члена одной из команд (по древним правилам когда остаются 7 альчиков и «хан», если играют 10 человек и более, или 2 альчика и «хан», если играют менее 10 человек). Тогда играющие получают право выбивать «хана». При этом разрешается использовать способ удара «чертуу». Особенно хорошо владеющие этим способом называются «чертмекчи». «Хана» выбивает один из игроков то первой, то второй команды поочередно. Если «хана» выбил член команды, которая выиграла все альчики, то победа присуждается ей. Когда «хан» выбит игроком команды, у которой нет ни одного альчика или же имеется минимальное их количество, то игра продолжается. Игроки этой команды получают право начинать игру, но они будут иметь только по одному удару, как и члены команды, которая проиграла «хана», но имеет максимальное количество альчиков. В центре круга помимо 7 альчиков и «хана» кладут еще по 5 альчиков на каждого члена команды и вступают в игру после того, как первая команда использует все свои удары.

Если теперь одна из команд, начав игру, выбьет сразу все альчики и «хана», то для второй команды «ордо» строится заново и она первой начинает следующий тур игры. Если же она добивается успеха, то право начинать игру переходит снова к первой команде и т. д. Команда, которая, использовав все свои удары, не сможет выбить из круга все альчики, считается проигравшей.

По современным правилам игра продолжается не более 2 ч. Если за это время ни одна из команд не добьется успеха, то победа определяется по количеству выбитых альчиков. Случается, что отведенное время истекло, а команды только приступили к. выбиванию «хана». Тогда игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не выведет «хана» за пределы круга. «Хана» можно выбивать и тогда, когда игрок вошел в круг и получил право на удар «чертуу», однако, согласно правилам, только после того, как, войдя в круг, участник выбьет 3 альчика.

Правила

  1. Игрокам, не производящим удар, не разрешается находиться в кругу.
  2. Нельзя отрывать «абалак» от земли во время удара способом «чертуу».
  3. Перед ударом способом «чертуу» по «хану» и куче альчиков в центре запрещается переставлять колено.
  4. Нельзя выходить из круга до потери удара.
  5. При игре в круге не разрешается касаться земли какой-либо частью тела (за исключением стопы и одного колена).
  6. Участник игры теряет право на удар, если после удара любым из способов альчик не вышел из круга.
  7. Право на удар теряется и в том случае, если после предыдущего удачного удара игрок не сможет взять «абалак» не нарушая положения ног или заденет альчик, «хана», ямку в центре круга.

За несоблюдение правил игрок лишается права на удар.

предыдущая главасодержаниеследующая глава








© PEDAGOGIC.RU, 2007-2021
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://pedagogic.ru/ 'Библиотека по педагогике'
Рейтинг@Mail.ru