Обучение чтению: техника и осознанность

предыдущая главасодержаниеследующая глава

Ножны-сабли (Кындын кылыз)

(Другое название игры - «Фиалки»)

Эта игра широко распространена среди детей дошкольного и младшего школьного возраста. Участвует в ней не менее 8 и не более 40 человек.

Описание. Играющие разделяются на две равные по количеству команды. В каждой выбирается вожак. Обе команды становятся шеренгами одна против другой на расстоянии 8-10 м. Перед их ногами проводятся линии «домов». Вожаки начинают диалог:

На русском языке:

 Вожак первой команды: «Ножны-сабли» 
 Вожак второй команды: «Из ножен сабли» 
 Вожак первой команды: «Я стрелу пустил» 
 Вожак второй команды: «Я вора поймал» 
 Вожак первой команды: «Я камень бросил» 
 Вожак второй команды: «Я зайца поймал» 
 Вожак первой команды: «Фиалка» 
 Вожак второй команды: «Я отломанная ветка» 
 Вожак первой команды: «Кто из вас придет к нам?» 
 Вожак второй команды: «Я храбрец!» 

На азербайджанском языке:

 1-чи десте: «Кын кылыз» 
 2-чи десте: «Кыны кылыз» 
 1-чи десте: «Ох ахдым» 
 2-чи десте: «Огруну тутдум» 
 1-чи десте: «Дачи атдым» 
 2-чи десте: «Довшан тутдум» 
 1-чи десте: «Бановша» 
 2-чи десте: «Бендим душе» 
 1-чи десте: «Сиздем бизе ким душе?» 
 2-чи десте: «Бу кочах!» 

После последних слов «храбрец», заранее намеченный вожаком, бежит к другой команде и стремится пробежать между игроками. Они, взявшись за руки, стараются не пропустить его. Игроки, между которыми «храбрецу» удалось проникнуть через шеренгу, идут в его команду. Затем происходит тот же диалог, только начинает его вожак второй команды. После диалога «храбрец» второй команды бежит к первой и тоже старается разъединить игроков, пробежав между ними. Так играют несколько раз. Если «храбрецу» не удастся пробежать между игроками противоположной команды, то он остается у них в «плену». Выигрывает команда, у которой будет больше «пленных».

Правила.

  1. Если играющие стоят не держась за руки, то следует пробежать между двумя игроками. Если же они стоят держась за руки, то надо, подбежав, разорвать туловищем соединенные руки.
  2. Кому удастся пройти или прорвать соединенные руки, тот возвращается к себе в команду. Непрошедший остается у соперников и становится за линией их «дома» (он уже не участвует в игре).
предыдущая главасодержаниеследующая глава








© PEDAGOGIC.RU, 2007-2021
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://pedagogic.ru/ 'Библиотека по педагогике'
Рейтинг@Mail.ru