(«Кокпар» произошел от слова «кокбар», а оно - «кок бори» - серый волк. Поскольку волк - первый враг кочевников-скотоводов, в старину они в основном охотились за волком. Возвращаясь с удачной охоты, они устраивали соревнования - гонки: кто первый привезет в аул убитого зверя. Это соревнование впоследствии превратилось в национальную игру «кокпар», которая символизировала ловкость, смелость, силу в скачках, джигитовках и других видах верховой езды )
Рис. 3 Пеший кокпар
Место для игры - спортивная площадка или большая лужайка. Играют школьники среднего и старшего возраста, от 10 до 30 человек. Мальчики и девочки играют раздельно. Для игры требуется набивной мяч (набивной мешок или другой предмет) - кокпар.
Описание. На одной стороне «поля» чертится (или отмечается) линия старта. На расстоянии 50 м проводится параллельно ей линия, на которую кладут кокпар. В 500-1000 м находится линия финиша (рис. 3).
Игроки, разделившись на две команды, становятся вдоль линии старта через одного. По сигналу руководителя (вожака) все бегут вперед к кокпару. Завладевший кокпаром бежит дальше. Догнавший его забирает кокпар и продолжает бежать вперед. Каждый догнавший бегущего впереди с кокпаром продвигается к линии финиша. Победителем будет команда, игрок которой доставит кокпар на линию финиша.
Правила.
Игрок, взявший кокпар первым, может передать его своему партнеру.
Не разрешается хватать за одежду, толкаться и применять при отборе кокпара грубые приемы.
Если соперник догнал игрока и коснулся его рукой, кокпар передается ему. Партнеру по команде можно кинуть кокпар вперед в сторону. Кокпар берет тот, кто коснулся его первым.