Пользовательского поиска




предыдущая главасодержаниеследующая глава

Под буркой (Щиакиуэкъуэплъ)

Играют на площадке длиной 30-35 м, шириной 5-10 м. Для игры нужна бурка (национальный вид одежды), которую можно заменить курткой, пальто или другой плотной (непросвечивающей) верхней одеждой. Участвует в игре 10-15 подростков, обычно одни мальчики.

Рис. 3. Под буркой
Рис. 3. Под буркой

Описание. Участники делятся на две команды (сговариваются парами). В каждой выбирают старшего (вожака) - тамаду. По жребию определяют, в какой команде будет бурка. Тамада этой команды садится на землю, укрывшись буркой, а остальные игроки команды, расположившись вокруг, охраняют его. Другая, водящая команда отходит от них на 25-30 м и образует круг - «крепость» водящих (рис. 3). От водящих по указанию их тамады к соперникам идут 2 игрока. Видя их, охрана окликает: «Кто идет?» Оба подошедших по очереди отвечают: «Гости». «Так, если гости, проходите. Добро пожаловать!» - говорит сидящий под буркой. Затем, продвигаясь еще ближе к сидящему и его охране, пришедшие говорят: «Мы не гости, мы медведь и волк». После этого тамада, сидящий под буркой, пытается угадать, кто подошел, и говорит с возмущением:

«Так вы не гости, вы обманщики! Медведь - это Заурбек, а волк - Магомет». Если пришедших узнали, они сразу же убегают, а охрана их догоняет, стараясь осалить. Если это удалось сделать, то они становятся «пленниками» охраны.

Далее водящая команда посылает еще двоих к бурке. Если тамада под буркой ошибется, то двое пришедших забирают двух игроков из охраны и возвращаются к своим. Если тамада под буркой угадал только одного пришедшего, то охрана устремляется за ним, чтобы взять его в плен, а другой (неузнанный) забирает с собой одного из охранников. Узнанного охрана преследует до тех пор, пока он не добежит до своей команды, которая, став в круг, образует «крепость» с одними «воротами», обозначенными поднятыми руками. Сюда, спасаясь, забегает преследуемый. Когда он окажется в круге, руки опускаются, т. е. «ворота» закрываются. Если охранники по инерции забегут в круг, то они становятся «пленниками». В обеих командах «пленные» принимают участие в игре своей новой команды. Игра заканчивается, когда одна из команд «пленит» всех игроков другой команды, кроме тамады.

Правила.

  1. Идущие в гости заранее договариваются, кто из них «волк», а кто «медведь».
  2. Первым на вопросы должен отвечать «медведь», вторым - «волк», и сидящий под буркой тамада соответственно называет сначала имя «медведя», а затем «волка».
  3. Охрана должна стоять рядом с буркой и бежать за «гостями» только тогда, когда те начинают спасаться бегством.
предыдущая главасодержаниеследующая глава






Российские вузы попали в топ-100 мирового рейтинга по физике

Выпускники готовятся к итоговому сочинению

«Кадетский корпус - детище Москвы». Как он живет и развивается сегодня?

Как правильно делать домашние задания с ребенком

Названы самые популярные специальности, на которые поступали абитуриенты-2018

Значимость вузовских дипломов преувеличена?

Гаджеты могут стать причиной развития дислексии у детей

В Минобрнауки рассказали о возможных изменениях в сдаче ЕГЭ

После 2020 года китайский язык станет пятым официальным языком ОГЭ

Чем уникальна система обучения в Люксембурге

В 2017 г. приемные кампании пережили 'самую глубокую демографическую яму'

Учеба за границей: особенности образования в неторопливой Дании

Три российских вуза попали в рейтинг 200 лучших университетов Европы

«Яндекс» бесплатно готовит к ЕГЭ

Отложенная взрослость: Как изменились пятиклассники за 50 лет

Десять вузов РФ вошли в топ-500 глобального рейтинга университетов RUR



Rambler s Top100 Рейтинг@Mail.ru